Adobe e a era dos dispositivos móveis »

01jun 2011, às 12:11

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publicado por: Magno Valdetaro

showcase

A alguns meses, a Adobe lançou sua nova suíte, a Adobe Creative Suite 5.5, que chega para tentar acompanhar a evolução rápida da web e dos dispositivos móveis, oferecendo ferramentas para desenvolvimento de aplicações para Android, BlackBerry e até mesmo IOS, recursos e suporte a HTML5, vídeos e publicações digitais.

Desenvolvimento para dispositivos móveis

A Adobe Creative Suite 5.5 Web Premium é recheado de inovações em HTML5 e ferramentas de criação em Flash, que oferece a criação, distribuição e monetização de conteúdo e aplicativos em praticamente qualquer tipo de tela.

Está liberdade permite aos designers e desenvolvedores entregar aplicações móveis para Android, BlackBerry Tablet OS, IOS e outras plataformas, gerar conteúdo rico usando HTML5 e alavancar o Flash player para distribuição de vídeo de lata qualidade, jogos casuais e aplicações ricas para web.

A Creative Suite 5.5 veio para acompanhar o boom dos dispositivos móveis, o que vem alterando radicalmente como o conteúdo na web vem sendo consumido. Com o lançamento do Adobe Flash Builder 4.5 Premium e Flex 4.5 Framework os desenvolvedores podem facilmente implementar aplicações móveis em mais de 200 milhões de smartphones e tablets até o final de 2011

Integrando Tablets em fluxos de trabalhos criativo

O Photoshop Touch SDK Convida o desenvolvedor a criar aplicativos móveis que interajam com o Photoshop CS5 e 5.5, unindo a experiência interativa dos dispositivos com tela de toque e o poder e precisão do Photoshop. Assista ao vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=bmAhoPIVXpc

Usando o SDK Touch, A Adobe desenvolveu três apps para iPad: Adobe Eazel, Adobe Nav e Adobe Color Lava. Os aplicativos foram projetados para permitir aos usuários criar amostra de cores personalizadas, pintura e usar as mais populares ferramentas do Photoshop por intermédio do tablet.

Para conhecer mais visite o link: http://www.photoshop.com/products/mobile

Wallaby - Convertendo Flash para HTML5 »

15mar 2011, às 16:50

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publicado por: Magno Valdetaro

Todo mundo sabe que os portáteis da Apple não oferecem suporte ao flash e que os próximos iMacs e Macbooks não virão com o plug-in do flash player já instalado. Muitos dizem que isso é implicância do nosso tio Jobs, Steve Jobs, mas para mim é apenas uma doce vingança pela Adobe ter deixado de lado o primeiro Macintosh quando se negaram a converter (ou refazer) os seus programas do Apple 2 para o novo bebê de Jobs.

Mas chega de história. A notícia é que a Adobe parece ter se rendido e está disponibilizando na Adobe Labs uma ferramenta de interface simples batizada de Wallaby, que faz a conversão de animações em Flash para HTML5, sim, é isso mesmo. Ainda esta em fase de teste, e não dá suporte completo a todos os recursos do flash, mas mesmo assim já é bem vinda.

Wallaby está disponível para download aqui e mais informações no site Adobe Labs

Faça do seu navegador o seu arcade com Akihabara »

14out 2010, às 11:59

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publicado por: Magno Valdetaro

Akihabara é uma área famosa de Tóquio, onde se concentra um dos maiores complexos de tecnologia do mundo, lotados de computadores, eletrônicos, animes e tudo o que há de bom no mundo.

Mas este não é um blog de viagens, Akihabara que quero apresentar à você é um conjunto de bibliotecas, ferramentas e presets para criar jogos no estilo da era 8/16bit em javascript que rodam no seu navegador, sem qualquer plugin. Akiahabara faz uso de um pequeno subconjunto de características do HTML5 que já estão disponíveis na maioria dos navegadores atuais.

pacman-javascript

Os jogos desenvolvidos entregam resultados agradáveis  e executam da mesma maneira em todos os navegadores e em todas as plataformas suportadas incluindo plataformas moveis e com interface touchscreen e multitouch, como iphone, ipad, e alguns dispositivos com Android.

Se você deseja fazer o download do pacote completo, com todos os demos e áudio, você pode encontrar a versão de desenvolvimento (e colaboração) no Github. (este software é GPL2/MIT licenciado)

Galerias – Inspiração para Webdesign »

12jul 2010, às 08:00

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publicado por: Magno Valdetaro

galerias-webdesign

Html5 Gallery

HTML5 gallery tem por objetivo proncipal promover o uso do HTML 5 por web designers com exemplos de sites reais que já utilizam as novas normas da W3C.

Wireframe Showcase

Em vez de focar só no resultado final a galeria Wireframe Showcase permite visualizar wireframes, protótipos, esboços de um site com opção de discussão. Vale a pena a visita.

koflash

Ótima galeria de sites produzidos totalmente em flash, como opção de compartilhar com twitter, adcionar ao delicious e acrescentar comentários.

Mobile Awesomeness

A internet móvel está aí e isso não se pode contestar, hoje em dia uma versão móvel do web site é sempre bem vinda. Visite Mobile Awesomeness e conheça pelos exemplos de projetos para dispositivos móveis.

Grid-Based

A quem critique que usar grids limita a criatividade ao criar um layout mas, o uso de grids em um projeto oferece um sentido de ordem sistemática através da colocação e alinnhamento dos elementos de design. Grid Based exibe belos exemplos de sites que empregam este recurso.

CSS Elite

Maravilhosa galerias com dezenas de sites expostos que se utilizam da força do css.

Quake 2 em HTML5 »

05mai 2010, às 09:37

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publicado por: Magno Valdetaro

Graças a tecnologias implantadas junto a HTML5 você pode jogar Quake 2 no seu navegador web!

HTML5 ainda é uma tecnologia em desenvolvimento e a cada dia somos apresentados as suas capacidades em uso extremamente avançados, como jogos. Embora a HTML5 seja ainda uma criança de colo veja um Exemplo do que já está sendo desenvolvido com ela.

Se você é um Jogador (Gamer) das antigas ou nem tão das antigas assim, com certeza já ouviu falar ou jogou Quake 2, que junto ao DOOM e Castle Wolfenstein, forma o time percurso do jogos em primeira pessoa, como o hoje famoso Call of Duty.

Muito bem, por meio do uso do WebGL, a API Canvas e elementos da HTML5 e mais alguns funcionários da Google. Somos apresentados a um dos melhores exemplos de jogo em browser com HTML5 Já visto. Para joga-lo é necessário realizar o download e alguns passos, siga estas instruções texto está em inglês, mas é simples de seguir.

É necessário o uso do Safari ou Google Chrome, pessoalmente recomendo o Chrome, pois garante uma jogabilidade a 60fps.

Sublime Video – Video Player em HTML 5 »

16abr 2010, às 08:26

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publicado por: Magno Valdetaro

sublime-video-html5

Sublime Video HTML5 é um player de vídeo que utiliza as vantagens do HTML5 para dispensar  o plugin do flash para reprodução de vídeos nos navegadores. Ele suporta modo full-screen com transições de zoom-in/out. Há também controles avançados em um painel que pode ser arrastado.

sublime-video-html5-full-screen

Sublime será lançado em breve para download gratuito, siga @Jilion no twitter para ser noticiados de seu lançamento

HTML5 Less Framework »

04mar 2010, às 09:12

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publicado por: Magno Valdetaro

Um poderoso html5 framework para construção de layouts inteligentes para sites com diferentes larguras de telas, essa é a premissa do Less Framework desenvolvido por Joni Korpi e distribuído sobre Creative Commons.

html5-framework

Less Framework é um framework (dã) CSS para construção de layouts para web multi-flexível. Ele contém uma grid de oito colunas otimizado para um line-height de 24px, bem como um conjunto de presets para tipografia com base no número de ouro que se encaixam em ritmo vertical da grid.

Less Framework funciona perfeitamente no Chrome, Safari 3.0+, Firefox 3.0+ e Internet Explores 7+. E se ajusta inteligentemente em uma única coluna em navegadores de dispositivos com tela pequena.

Galeria de sites em HTML5 »

24fev 2010, às 08:26

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publicado por: Magno Valdetaro

html5 gallery

HTML5 Gallery tem 2 objetivos principais, o primeiro deles é ser uma vitrine para sites que usam HTML5 para marcação da sua estrutura e compreender como as pessoas estão interpretando a nova especificação e como eles as implementaram. Isto leva ao segundo objetivo que é ajudar as pessoas a aprender HTML5 e como ela deve ser utilizada e implementada.

sites-html5

Os idealizador Richard Clark espera com este projeto que os desenvolvedores de navegadores vejam quantas pessoas estão implementando o HTML5 e que assim comecem a adicionar mais suporte em seus motores de renderização de modo que não precisemos mais usar css em elementos que não são realmente necessários e precisar confiar no javascript na criação de elementos.

Você pode seguir @html5gallery para receber atualizações sobre novos sites adicionas à galeria.

Visite os links a seguir e comece seus estudos em HTML5:

Emulador de NES em Javascript! »

29out 2009, às 15:40

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publicado por: Magno Valdetaro

jsnes - emulador de NES

Agora estou impressionado. Um sujeito chamando Ben Firshman (@bfirsh) criou um emulador batizado de JSNES em javascript (por que?) para rodar jogos do NES, sim o Nintendinho, o famoso console de 8 bits da Nintendo de cartuchos gigantes!

Cheat Sheet para Webdesigners »

24set 2009, às 08:56

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publicado por: Magno Valdetaro

Posso afirmar que você não lembra de todos os atributos, classes, tags, funções e atalhos que todo desenvolvedor web precisa conhecer no dia a dia, certo ou errado?

É aí que entra uma Cheat Sheet, uma “colinha”, para te ajudar naquele momento em que a memória falhar (tá lembrando do colégio?). A Cheat Sheet é um documento que contém as informações mais básicas sobre um software, linguagem e por aí vai.

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